出展ガイドライン

出展ガイドライン

 GameVketZeroは、「VRChat」のバーチャル空間で開かれる、インディーズゲームの展示即売会です。
 VR機器がなくても画像・映像で出展することができ、バーチャルならではの華やかな会場で、たくさんの来場者にあなたのデジタルゲーム作品を紹介することができます。

日程 2021年4月29日~5月5日 (7日間)
場所 VRChat等
出展料/参加料 無料
展示内容 自作のデジタルゲーム作品

 ※開催規模は50スペース程度を予定しております。申込数が超過した場合は拡大の対応をいたしますが、それでも足りない場合は抽選となりますので、ご了承下さい。

イベントの特徴

会場はバーチャル・リアリティ空間「VRChat」
 PC、スマホ、VR機器で来場できます。
 
24時間ずっと開催
 開催期間中は原則いつでも来場できます。
 
売り子がいなくても大丈夫
 販売は各配信プラットフォームで行います。「バーチャルマーケットβ」で販売すれば、サークルブースに販売ページへのリンクを置くこともできます。
 もちろん、スペースに来て来場者と交流することもできます。SNS等で来場時間を告知しておきましょう。マイページに設置予定の「来場告知メーカー」もご活用下さい。
 
紹介文や画像、映像などを入稿
 自作デジタルゲームを紹介する文章や画像、映像、音声などを、バーチャル空間の「ブース」として設営します。来場者はブースが目の前にあるかのように体験できます。
 ゲームエンジン「Unity」を利用した入稿も可能です。詳細は追ってご案内致します。
 
世界中から参加できる
 出展者も来場者も世界各地から参加します。紹介文や画像・映像は英語併記し、ゲーム本体の対応言語を紹介文などに記載しておくことがオススメです。
 
Quest完全対応(予定)
 Oculus Questシリーズのヘッドセットからすべての会場ワールドに来場できます。

出展の流れ

 出展が決まったら、入稿フォームに従ってデータをアップロードして下さい。運営側で決まったレイアウトに「設営」いたします。

出展申込期間 2021年2月16日~3月2日
抽選当落発表予定日 2021年3月5日
入稿期間 2021年3月20日~4月11日
入稿内容

Web入稿・Unity入稿の2種類から入稿方法をお選びいただけます。
 
・Web入稿
専用Webサイトから下記を入稿していただきます。
 ・ロゴ用画像:1枚 (サイズ:1526×1024px(横長)、カラー:RGBA)
 ・ブース設営用画像: 8枚 (サイズ:全て1820×1024px、カラー:RGB)
  内訳:
    キービジュアル:1枚
    プレイ画面:5枚
    自由スペース:2枚
 ・紹介用動画:1点
 ・説明文章: 1,000文字以内を予定
 
・Unity入稿
Unityを利用している開発者向けの入稿方式になります。
Unity上で作成いただいた出展スペースを入稿いただけます。
(作成時にはUnity入稿規定に則っていただく必要がございます。あらかじめご了承ください)

 ※ 1サークルにつき1スペースとします。作品が複数ある場合でも1スペースのみです。複数サークルによる「合体スペース」もご遠慮下さい。
 
 ※ 本資料は、ユニティ・テクノロジーズまたはその関連会社がスポンサーとなっているものではなく、ユニティ・テクノロジーズまたはその関連会社と提携しているものではありません。「Unity」は米国およびその他の地域でのユニティ・テクノロジーズまたはその関連会社の商標または登録商標です。

出展できるもの

 出展サークルが作ったインディーズのデジタルゲームを出展できます。

プラットフォーム

 制限ありません。パソコン向けでも、スマートフォン向けでも、家庭用ゲーム機向けでも出展できます。

ジャンル

 制限ありません。RPG、シミュレーション、アクション、アドベンチャーなどなど何でもOKです。
 スペース配置はジャンルごとにまとめます。

成人向け表現など

 性的表現を含む作品は出展NGです。
 また、中傷や蔑称、差別を助長するような表現や過度に政治的・宗教的な表現も出展NGとなります。
 VRChatの利用規約コミュニティ・ガイドラインもご確認下さい。

出展資格

 一般スペースは個人やサークル、ゲームスタジオなどの「インディーズ」に限ります。開催時点でゲームが完成しないようでも、発売予告という形で映像等を出展できます。
 企業・法人の出展申込はこちらからお問い合わせ下さい。

権利関係

 著作権等の問題がないかどうかは、出展サークルが自分の責任で判断して下さい。

 ※ 出展サークルが「企業・法人」出展になるかはケース・バイ・ケースですが、「開発体制が50名以下で、ゲーム事業の年間売上高が2,500万円以下」というところが目安となります。
 ※ 詳細は出展規約にまとめられています。申し込みの前に必ずご確認下さい。

販売方法について

 PCゲームならSteam、Epic Games Store、PLAYISM、Degica、バーチャルマーケットβ、スマホアプリならPlay StoreやApp Store、家庭用ゲーム機ならMy Nintendo StoreやPlayStation Storeといったゲーム配信プラットフォームを利用できます。カタログサイトのサークル情報として入稿の際に配信プラットフォームへの販売リンクURLをご登録お送り下さい。
 
 バーチャル空間上の会場に設置されたボタンからはGameVketZeroカタログサイトへアクセスすることが出来ます。会場で展示を見て興味を持った来場者は、ブラウザ上で開かれるカタログサイトから各販売サイトへとアクセスをすることが出来ます。
 
 ※ 既にSteamやEpic Games Storeなどの配信プラットフォームで販売しているゲームであっても、バーチャルマーケットβに登録することができます。
 ※ バーチャルマーケットβで販売する場合はDRMフリーとなります。
 ※ バーチャルマーケットβのショップページ内には外部へのリンクを設置することはできません(SteamやEpic Games Storeなど他の配信プラットフォーム等へもリンクできません)。GameVketZeroウェブサイトのカタログページからリンクするようにして下さい。

出展申込の手順

 出展申込には「Googleアカウント」が必要です。
 持っていない方は取得してください。
 →Googleアカウントの作成
 
 ①出展ガイドラインのご確認(このページ)
 ②出展者登録
  最初に「Googleアカウント認証」があります。
   ・バーチャルマーケットのアカウント(Vketアカウント)をお持ちの方は連携することができます。
   ・Vketアカウントをまだお持ちでない場合は、Vketアカウントを登録・連携させていただきます。
 ③出展規約のご確認・ご同意
 ④サークル登録
 
 登録後はGameVketサイトの「マイページ」にログインできるようになります。マイページでは、入稿期間開始後に出展物の入稿や、カタログサイトのサークル一覧に掲載するアイコン・ヘッダー・説明文(日本語・英語等)・各種URLの登録、運営へのお問い合わせ等ができます。
 入稿期間が始まったら、会場のブースに設置するコンテンツ(紹介文や画像、映像、音声など)を入稿フォームからお送り下さい。ゲームエンジン「Unity」を利用した「Unity入稿」も可能です。
 
 
 ※ VketアカウントとGoogleアカウントは連動します。アカウントを複数お持ちの方はご注意下さい。

お問い合わせ

 ユーザー登録についてご不明点がありましたら、こちらへご連絡下さい。GameVketDiscordサーバーでも専用のbotを使ってご質問いただけます。
 入稿物やブースに関わる質問については、ユーザー登録後にマイページのメッセージからご質問いただけます。